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GDC发布调查报告:HTCVive成最受欢迎VR品牌-英亚国际app首页

时间:2021-06-13 出处:英亚国际App-首页
本文摘要:17年才刚开始,但CES大会上早就传入了很多跟VR涉及到的信息,大家也看到很多有关领域发展状况的调查报告竞相公布,例如YiVian昨日报道过的Sketchfab。

17年才刚开始,但CES大会上早就传入了很多跟VR涉及到的信息,大家也看到很多有关领域发展状况的调查报告竞相公布,例如YiVian昨日报道过的Sketchfab。如今,GDC(游戏开发人员大会)早就公布了“StateofTheGameIndustrySurvey2017”(17年游戏领域情况调研),在其中就还包含了开发商(者)对VR游戏领域的见解。这早就是GDC发布的第五个本年度领域情况调研,本次的汇报还包含了4500多位游戏开发商(者)的数据信息。针对VR和AR服务平台,GDC的汇报强调HTCVive早就沦落开发商(者)最瞩目的头显知名品牌。

尽管VR领域过去两年中搭建了显著的持续增长,但它仍然是游戏销售市场中的一个新起行业,61%的采访开发商(者)现阶段仍仍未产品研发过VR游戏。除此之外,现阶段有24%的客户已经用以HTCVive头显产品研发游戏;23%的客户已经抵制OculusRift;13%用以的是sony的PlayStationVR。

对于将来,当被问起期待在哪个VR/AR服务平台上开售游戏时(当今新项目完成后),40%的开发商(者)回应她们方案抵制HTCVive;37%随意选择了OculusRift;而26%的人回应期待登岸PlayStationVR。现阶段VR产业链因此以围绕独霸游戏开展了日趋激烈的争辩。针对因此以投身VR行业的开发商(者),39%的人回应她们的下一个新项目可能是独霸游戏,而11%的被访者觉得她们已经产品研发独霸游戏。

而针对产品研发独霸游戏的开发商(者)来讲,有33%的人回应她们已经产品研发HTCVive的独霸游戏,24%的人是OculusRift,有15%是PlayStationVR。但就VR/AR头显的兴趣爱好来讲,开发商(者)普遍随意选择了HTCVive。

45%的人回应对HTCVive最很感兴趣,30%随意选择的是OculusRift,而仅有29%的人抵制PlayStationVR。GDC2017大会将于1月21日星期一至17年3月24日星期五在国外佛罗里达州美国旧金山举行,预估YiVian也不会立即向大伙儿网络主播最近的信息动态性。


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